Facebook正准备推出一款全新的Oculus Quest独立VR头戴设备,这可能会减轻头戴显示器的重量和体积,不过COVID-19可能已经退出了发布计划。Quest于去年推出,承诺将像不系绳的虚拟现实耳机一样舒适和自由,但其图形质量更接近传统的有线耳机,如Oculus Rift。
它也非常便宜,不需要单独的个人电脑或智能手机。近几个月来,这款售价299美元的手机成为了一款颇受欢迎的产品,尤其是在那些因大流行而不得不待在家里的人寻找消遣的时候。然而,大流行也带来了一种抑制因素。
不出所料,Oculus一直在开发下一代Quest,尽管它的发布时间充满了不确定性。据彭博社报道,最初的目标是在2020年底发布新的Quest v2,但由于的原因,可能要推迟到2021年。然而,现在出现一些规范还为时过早。
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虽然最终的设计还没有确定下来,但总的目标是一个更小,更轻,更舒适的耳机,改善人体工程学和视觉质量。据介绍,目前正在考虑的一些原型机比目前的原型机小15%,而且重量在1磅左右,而现有的原型机只有1.25磅。虽然这听起来不是一个很大的进步,但对于一个头戴式设备来说,这确实是相当大的进步。
最大的技术焦点显然是改进耳机内部的显示。目前,Quest在播放电影时使用60Hz的刷新率,而大多数虚拟现实体验则使用72Hz的刷新率。较高的刷新率使图形更平滑,并可以帮助避免引起晕动病从模糊和涂抹。
据称,Oculus正在测试Quest v2原型机中最高120Hz的屏幕。这将大大快于目前的生产模式,尽管它可能被人为地限制在90Hz,以平衡电池的性能。
四个外部摄像头显然安装在耳机的外面,使得Quest v2不需要外部信标就能定位。它支持6个自由度的跟踪,并且仍然可以通过Oculus链接连接到PC上。就像现在一样,这将通过将处理工作转移到计算机来提高性能。
可能无法通过的是调节瞳孔间距(IPD)的物理控制。当前的任务允许用户调整IPD——有效地改变内部两个屏幕之间的距离——以更好地匹配他们自己瞳孔之间的距离。据报道,一些原型的Quest v2耳机仍然有这种控制功能。
从表面上看,用来固定耳机的带子可能会改变。Oculus显然在考虑使用更有弹性的背带,而不是橡胶和维可牢尼龙搭扣。织物的侧面也可以用塑料面板代替,使耳机符合Rift的审美。
Oculus公司也希望解决任务控制器的问题。除了让它更舒适外,它还将进行微调,以防止电池盖不小心滑落。
好消息是,Oculus很可能会单独出售这款新控制器,因为据说它与最初的Quest兼容。事实上,这两款耳机最终可能会共存:内部人士称,第二代Quest是否会取代或加入第一款机型还没有定论。这可能会让Oculus进一步分散定价,Rift S的售价为399美元(不过也需要一台性能相当好的PC来驱动VR头盔)。